Мы предлагаем только проверенные цифровые товары с актуальными ценами и быстрым получением.
Все позиции регулярно обновляются, чтобы ты получал именно то, за что платишь — без сюрпризов и ожиданий.
Каждый товар проходит проверку перед публикацией:
— актуальность ключей
— надёжность продавца
— соответствие описанию
После покупки ты сразу получаешь доступ к товару. Никаких долгих ожиданий, всё максимально просто и быстро.
|
Товар: Sprite Lamp 💎STEAM KEY REGION FREE GLOBAL
Цена: 390 ₽
Продавец: SteamMarket®
Скидка постоянным покупателям
| Купить | | Вернуться |
Описание выбраного товара от его продавца:
KEY REGION FREE GLOBAL
Sprite Lamp is a tool for combining the styles possible with 2D art, such as painted or pixel-art looks, with dynamic lighting found in modern games. Game developers will be able to make games in the style of classics like Metal Slug or Braid, combined with the gameplay and visual appeal made possible by moving or otherwise changing light sources.
This is achieved by the artist painting an object lit from several directions, images called 'lighting profiles', and then processing them into normal maps, depth maps, ambient occlusion maps, and a few others. Sprite Lamp also includes a variety of shaders designed to get the most out of these maps.
How it works Sprite Lamp is all about letting artists paint images in a form they are familiar with, and using those images to create the more difficult or counterintuitive maps that are required by modern shaders. This primarily takes the form of painting the same subject lit from a few different directions - between two and five - and processing these images to create a normal map and a depth map.
Rendering Sprite Lamp includes a preview window and various shader options to let you experiment and find out what looks best with your artwork. Sprite Lamp's shaders are included in Sprite Lamp in GLSL form, fully commented, and can be used as a base for including them in your own game. A growing list of Sprite Lamp shaders for common game engines is available at Sprite Lamp's preview window supports:
★ Moveable light source with variable colour, intensity, and attenuation ★ Hemispheric ambient lighting ★ Cel shading ★ Self shadowing with depth maps ★ Mapping of specular colour, glossiness, emissive colour, and ambient occlusion ★ Rendering of animated characters exported from Spine, by Esoteric Software |
|
Этот сайт создан для удобной и безопасной покупки цифровых товаров.
Мы сделали всё максимально просто: выбрал — оплатил — получил.
Никакой лишней навигации, только нужное:
— быстрый поиск
— понятные категории
— честные цены
Мы не гонимся за количеством — нам важнее качество и стабильность.
Поэтому здесь только те товары, за которые не стыдно.
Минимализм, скорость и немного любви к деталям.
|